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《森久城物语》游戏评测:前人栽树后人乘凉,并不理想的作品!

发布时间:2022-11-17 17:21:25 阅读:2862次 编辑:9527 来源:网络整理

近年来随着不少国产佳作登陆Steam并取得成绩,越来越多游戏也都开始试水。本次宝典就为大家带来了一款在近日发售,登陆Steam的国产卡牌Roguelike游戏——《森久城物语》

《森久城物语》游戏评测:前人栽树后人乘凉,并不理想的作品!

说到卡牌Roguelike那自然免不了提起《杀戮尖塔》,这类游戏正是在这杀戮尖塔取得了非常好的口碑和销量之后才迎来了爆发。

如今卡牌Roguelike虽多但多少会在玩法和内容上有所改动创新,但让我失望的是在森久城物语中我并没有看到太多的创新与变化。

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游戏中一共有着四种职业,分别是武士、阴阳师、忍者、僧侣,不同职业间有着不同的职业天赋。游戏中的主要玩法就是通过天赋加点+卡牌随机来组成一个强力卡组,然后打通一系列的关卡。

《森久城物语》游戏评测:前人栽树后人乘凉,并不理想的作品!

森久城物语在玩法上可以说大框架就是来自杀戮尖塔,其它一些玩法细节个人不少很清楚。但其实这点没什么,毕竟如果要较真的话第一款Roguelike之后全算抄袭。

但其中一些改动真的让我很难玩下去,比如关卡地图。

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就画风而言个人喜欢,而且卷轴式的关卡地图也能让玩家更好的选择之后的路线,的确是一个小创新。但有一点,杀戮尖塔中树状形关卡是能让玩家轻松知道之后有多少关卡,下一关面对的是什么,玩家可以随时规好自己的路线,亦或者根据自己的情况去调整。

但这个卷轴式的地图,不显示路线是怎么回事呢?

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地图的改动在外观上是成功的,但在游戏体验上却是失败的。

还有一点就是游戏中的说明,游戏在一些节点都是缺少说明的。比如在选择玩家突然触发了一个战斗事件,这时有几个奖励选项跳出来,但面对的敌人是怎么样的?游戏并没有介绍。再比如点天赋时说可以获得什么卡牌效果,但这个效果并没有介绍。

就举个例子,我点天赋时显示会有一个“蝗灾”效果,但在天赋界面他是没有说明的。

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个人一番游玩后最让我满意就是美工和BGM了,战国时代的画风搭配妖怪这种设定很有那个味,同时BGM也比较衬景。

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其它的......我真没发现太多属于这款游戏自己的优点。目前职业平衡性差;随机事件少;游戏的进度并没有很好的控制,中期要么刮痧要么碾压;机制内容略显不足。

综合来看,本作暂不推荐入手,我会支持国产也希望能出现更多国产佳作,但如果是一味的包容缺点去称赞,那还是算了吧。支持归支持,但不行就是不行。

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